由酷猫游戏发行,备受武侠手游玩家关注的《笑傲武林OL》首次删档封测正式结束,在短短的七天时间里,这款手游成为了当下玩家们热议的焦点,同时更让许多业内人士也对其报以关注的目光。既然首测现已圆满结束,不妨让我们用另一种特别的方式审视一下《笑傲武林OL》的首次亮相,看看这款武侠手游在玩家和媒体里的口碑究竟如何。
画面:众多玩家力捧 被赞“手游画面新高度”
人们评价一款网游的品质如何,首先提到的不是玩法和特色,而是大家第一眼就能看得到的游戏画面,而《笑傲武林OL》此次首测的游戏画面很明显已经让许多媒体人士和骨灰级玩家感到惊叹,比如在一篇名为《笑傲武林的江湖味道》媒体评测里,作者大赞打斗效果的震撼,在打斗的动作、技能的释放在细节上作者认为相当出色。其实很多玩家都知道,不少游戏在战斗时候技能释放的过于炫丽而失去了角色本身招式的体现,以至于玩家都不知道用什么招式把怪杀死的,尤其是对于武侠游戏,在动作招式上的表现更显得重要。而《笑傲武林OL》所有技能在释放之前都有相应的名称,释放时华丽的特效让玩家对技能过目不忘。可见业内人士对于游戏的画面和特效还是给予了充分的肯定与认可的。
战斗:武侠手游佼佼者,技能异常丰富
对于《笑傲武林OL》的战斗特色,参与测试的业内人士一样给予了极高的评价,来自某知名游戏媒体的一篇名为《每招皆不同,笑傲武林OL武学详解》的评测称赞《笑傲武林OL》中的每一个动作设计,都参考了原著中的武学,原汁原味的为玩家呈现精彩的武林奇功!无论是战斗中的断招还是连招,丰富的多样动作都会给人带来视觉上极致体验。
未来:首测精彩体验,期待下次测试
从目前的情况来看,《笑傲武林OL》作为一款亮相不久的手游,能在较短时间内开启首测并收获业界和玩家广泛好评,这种现象在现如今鱼龙混杂的手游圈里着实是一大奇景,而凭借首测积累下的良好口碑,《笑傲武林OL》已然在玩家与业内形成极高的认同感,相信亦会给下次测试带来很好的聚拢人气的效果。
风格迥异的各大门派,错综复杂的原著剧情、恢弘大气的武侠场景、斗智斗勇的爽快战斗、真实的江湖玩法,《笑傲武林》毋庸置疑将会是2013年不可多得的一款手游大作。下一次封测将在七月下旬隆重开启,新功能、新玩法,请各位大侠敬请期待!