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江湖这边独好,《笑傲武林OL》画面揭秘

时间:2013-07-05   作者:佚名   来源:笑傲武林       进入论坛

上海酷猫游戏发行的《笑傲武林OL》面试以来,其精致的画面既得到了广大玩家的一致认可。今日小编将对其画面进行详细揭秘。

整体来讲,《笑傲武林OL》所采用的2.5D画面是国产游戏的一大特色,运用2D的场景来搭配简单的3D人物建模,来实现一个比纯2D要生动很多的游戏画面,是手机网游大作常常采取的一种均衡游戏画面与手机性能的做法。但与众不同的是,《笑傲武林OL》在人物塑造和战斗场景上做了出色的诠释,细节丰富的人物和魄力十足的战斗场景,带给了玩家热血激情的投入感。下面,就让笔者同大家一起来领略一下这款武侠手游大作的魅力。

人物塑造

在《笑傲武林OL》的角色绝大部分是经典武侠小说中的人物,特别是金庸,古龙,黄易等大家笔下的知名角色几乎全部都可以在游戏中登场。如何将这些被作家大神们塑造的栩栩如生的,大家耳熟能详的文字形象用画面描述出来,相信对任何一个游戏来说,都是一个不小的难题。而《笑傲武林OL》在这个方面做得相当到位,游戏中的人物塑造,在结合原著描述的基础上,融合了港漫的力量感和动态,日韩画风的精美和国画的意境与神韵,不但将千余个人物鲜明的区分出来,还取得了玩家心理的认同感。

笔者在游戏进行的过程中,看到过潇洒不羁的令狐冲,冷艳高傲的叶孤城,乖巧宁静的仪琳,走火入魔的余沧海,亦正亦邪的梅超风等,他们的神态,动作,服饰,细节和背景,都经过了精心的绘制,可以说,在大部分情况下,玩家即使没有看到这些人物的名字,也能轻易的认出他们。

不得不说,能够亲眼看到这些以前只有文字形象的角色跃然眼前,作为一个武侠迷来说,真是莫大的满足。

战斗场景

战斗场景是《笑傲武林OL》的另一大亮点所在,作为一款武侠对战游戏,自然是以千变万化的武功招式作为核心。在游戏中,对于数量众多的武功招式,采用了各不相同且充满张力的夸张手法进行表现。

 

角色的技能动作富有变化却不显得纷乱,一招一式都扎实且有表现力。根据玩家所使用的角色不同,武功种类与战斗表现也不尽相同,配合格挡,暴击,闪避,失手等随机因素的存在,让整个战斗过程充满了紧张和悬念。在角色使用等级较高的武功时,还会有充满魄力的全屏动画展示,增强了玩家的打击感和满足感,让对战过程成为了游戏中最爽快的体验。

总结

《笑傲武林OL》精致统一的场景塑造,精致生动的人物造型和表现力十足的战斗场景,让笔者重新体验到了一种久违的战斗的酣畅和激烈。游戏从一开始就明确设计思路和风格定位,游戏风格很好地映衬了游戏主题,特向广大玩家推荐。

 

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